Сайт StasWeb — это сайт частного веб‑разработчика Станислава Дятчина, специализирующегося на разработке сайтов для бизнеса: от одностраничников до магазинов на WordPress/WooCommerce.
Основные направления деятельности: https://stasweb.com/ecommerce.html
Разработка под ключ: От анализа задачи и дизайна до запуска, SEO‑оптимизации и тестирования.
Технологии: Работа на стеке WordPress и WooCommerce плюс подключение внешних сервисов — учётных систем и платёжных шлюзов.
Скорость и производительность: Особое внимание уделяется быстродействию (Lighthouse 99/100) и чистоте кода — без избыточных элементов.
Искусственный интеллект: Внедрение ИИ‑агентов для автоматизации бизнес‑процессов и помощь в проектировании структуры сайтов.
Пакеты и расценки:
Для удобства клиентов предусмотрены готовые тарифные пакеты, ориентированные на компании малого и среднего сегмента:
Экспресс‑лендинг: стоимость от 18 тысяч рублей, срок реализации — 5 дней. Одностраничный сайт для быстрой проверки гипотезы или запуска рекламы.
Лендинг (Landing Page): от 29 000 ₽ (срок — от 7 дней). Страница с продуманной структурой, нацеленная на конверсию по одной услуге.
Корпоративный сайт: цена от 69 000 ₽, реализация — от 14 дней.
Интернет‑магазин: от 95 000 ₽ (срок — от 14 дней). В состав входят каталог товаров, функционал корзины, платёжный модуль и связь с сервисами доставки.
Особенности работы:
Личное ведение: Работа ведётся напрямую с разработчиком, без участия посредников.
Фиксация цены: Стоимость и сроки закрепляются в договоре до старта работ и не меняются в процессе.
Прозрачность: Заказчик получает полный доступ к ресурсам и кодовую базу.
Поддержка: Доступна услуга доработки и оптимизации действующих сайтов.
Кейсы в портфолио:
В кейсах студии представлены проекты для разных ниш:
E‑commerce: Интернет‑магазин детской одежды, где настроены складские процессы, размерные сетки и логистика.
Образование: Онлайн‑школа логопедии с личными кабинетами учеников.
Медицина: Проекты клиник, в которых внедрён модуль онлайн‑записи.
Креатив: Интерактивные 3D‑решения на WebGL для студий игровой индустрии.